Wednesday, February 17, 2016

Generate random int

public float GenerateRandomFloat(int count, int minValue, int maxValue)
        {
            Random rnd = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
            int result = 0;

            for (int i = 0; i < count - 1; i++)
            {
                int randomInt = rnd.Next(minValue, maxValue + 1);

                if(randomInt == 5)
                {
                    int x = 0;
                }

                if(randomInt == 6)
                {
                    int a = 1;
                }

                result += randomInt;
            }

            return Convert.ToSingle(result);
        }

No comments:

Post a Comment